/*
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 */
package Conexion;

import grafica.JugadorL;
import java.net.Socket;

public class Cliente {

    static private  Socket cliente = null;
    static boolean esCliente = false;
    static public  JugadorL jugador1;        //define el socket cliente, y los objetos jugador1 y 2
    static public  JugadorL jugador2;

    Cliente(String IP, int Puerto) {
        try {
            cliente = new Socket(IP, Puerto);     // crea el cliente, le pasa los parametros de ip y puerto
            esCliente = true;
            Thread hiloCliente = new HiloCliente();       // crea el hilocliente y lo pone a correr
            hiloCliente.start();
        } catch (Exception ex) {
            System.console().printf("No se pudo abrir el puerto %d de la ip %s", Puerto, IP);
        }
    }

    public static Socket getCliente() {
        return cliente;
    }
    /*
    static public boolean isClient()
    {
    return esCliente;
    }*/
}